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¡°Çѱ¹¿¡ GPU 26¸¸À塱¡¦¸¹Àº Á¦Ç° Áß ¡®RTX ÇÁ·Î 6000 ºí·¢À£¡¯ °í¸¥ ÀÌÀ¯ [°æÁÖ APEC]
·Îº¿°ú °øÀå ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¡®ÇÇÁöÄà AI¡¯ GPU »ê¾÷ÇöÀå µðÁöÅÐÆ®À© ±¸Çö ÇÙ½ÉĨÀ¸·Î

¿ì¸® Á¤ºÎ¿Í ±â¾÷µéÀÌ ¿£ºñµð¾Æ¿Í ÇÔ²² ÃÊ´ëÇü ÀΰøÁö´É(AI) ÀÎÇÁ¶ó ±¸Ãà¿¡ ³ª¼¸ç ¼±ÅÃÇÑ Á¦Ç°Àº ¡®RTX ÇÁ·Î(PRO) 6000 ºí·¢À£ ¼¹ö ¿¡µð¼Ç¡¯ÀÌ´Ù. ÀÌ Á¦Ç°ÀÇ ¼º°ÝÀº AI°¡ µ¥ÀÌÅ͸¦ ÇнÀÇÏ´Â ¡®µÎ³ú¡¯º¸´Ù´Â, ½ÇÁ¦ ¼¼°è¸¦ ÀνÄÇÏ°í ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¡®¸ö¡¯¿¡ °¡±õ´Ù. »ê¾÷ ÇöÀå°ú ·Îº¿, µðÁöÅÐ Æ®À© µî Çö½Ç ±â¹ÝÀÇ ¡®ÇÇÁöÄà AI¡¯¸¦ ±¸ÇöÇÏ·Á´Â ÀÇÁö°¡ ¹Ý¿µµÈ ¼±ÅÃÀ¸·Î Ç®À̵ȴÙ.
1ÀÏ ¿£ºñµð¾Æ¿¡ µû¸£¸é RTX ÇÁ·Î 6000 ºí·¢À£ ±×·¡ÇÈó¸®ÀåÄ¡(GPU)´Â ÃֽŠºí·¢À£ ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ³´Ù. Àû¿ë ºÐ¾ß´Â ¿¡ÀÌÀüƽ(Agentic) AI¿Í ¹°¸® AI, °úÇÐ ÄÄÇ»ÆÃ µî Æø³Ð´Ù. »ç½ÇÀûÀÎ ·»´õ¸µ, 3D ±×·¡ÇÈ, ½Ç½Ã°£ ¿µ»ó 󸮱îÁö ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷¡¤¿¬±¸ ¿µ¿ªÀ» Æ÷°ýÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â À̸¦ ¡â¿¡ÀÌÀüÆ®Çü AI ¹× »ý¼ºÇü AI ¡â»ê¾÷¡¤¹°¸®Àû AI ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¡âAI ±â¹Ý ·»´õ¸µ°ú ±×·¡ÇÈ ¡â°úÇÐ ÄÄÇ»ÆÃ ¹× µ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼® µî¿¡¼ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù°í ¼Ò°³Çß´Ù.
ƯÈ÷ ¡®RTX ¸Þ°¡ Áö¿À¸ÞÆ®¸®¡¯¿Í °°Àº ½Å°æ¸Á ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀ» Àû¿ëÇØ ±âÁ¸º¸´Ù ÃÖ´ë 100¹è ¸¹Àº ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì »ï°¢ÇüÀ» ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. »ç½ÇÀûÀÌ°í ¹°¸®ÀûÀ¸·Î Á¤È®ÇÑ Àå¸é°ú ¸ôÀÔ°¨ ³ôÀº 3D µðÀÚÀÎ ±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â ¼³¸íÀÌ´Ù.
ÀÌ·± ±¸Á¶ ´öºÐ¿¡ ºí·¢À£ GPU´Â ·Îº¸Æ½½º¿Í µðÁöÅÐ Æ®À© µî ¡®ÇÇÁöÄà AI¡¯ ºÐ¾ß¿¡ ÀûÇÕÇÑ Ä¨À¸·Î Æò°¡µÈ´Ù. ¹°Ã¼¸¦ °¨ÁöÇØ ÆÈÀ» ¿òÁ÷À̰ųª, °øÀåÀÌ Çö½Çó·³ ÀçÇöµÇ´Â 3Â÷¿ø(3D) ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ¼öÇàÇÒ ¶§ ÇÊ¿äÇÑ ½Ã°¢¡¤°ø°£ ¿¬»ê ´É·ÂÀÌ Å¹¿ùÇϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. »ê¾÷ ÇöÀåÀÇ ¹ÝÀÀÇü ¸ðµ¨¸µ°ú ·Îº¿ Á¦¾î µî, AI°¡ ¡®¼¼»óÀ» ÀνÄÇÏ°í ¹ÝÀÀÇϴ¡¯ ¿µ¿ª¿¡¼ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÒ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù.
RTX ÇÁ·Î 6000 ºí·¢À£Àº °í´ë¿ªÆø¸Þ¸ð¸®(HBM) ´ë½Å ±×·¡ÇÈ´õºíµ¥ÀÌÅÍ·¹ÀÌÆ®7(GDDR7) ¸Þ¸ð¸®¸¦ žÀçÇß´Ù. HBMÀÌ ´ë±Ô¸ð ÇнÀ¿ë AI ¼¹ö¿¡ ÀûÇÕÇÏÁö¸¸ °¡°ÝÀÌ ºñ½Î°í Àü·Â ¼Ò¸ð°¡ Å« ¹Ý¸é, GDDR7Àº ±×·¡ÇÈ Ã³¸®¿Í ¹°¸® ½Ã¹Ä·¹À̼ǿ¡ °Á¡À» °¡Áø´Ù. ¼Óµµº¸´Ù Áï°¢ÀûÀÎ ¹ÝÀÀ¼ºÀ» ¿ì¼±½ÃÇÑ ¼³°è¶ó´Â Á¡¿¡¼ ¼º°ÝÀÌ ´Ù¸£´Ù.
±â¾÷µéÀº È®º¸ÇÑ GPU¸¦ µðÁöÅÐ Æ®À©°ú Á¦Á¶ ·Îº¿ ¿¬±¸°³¹ß(R&D)¿¡ ÅõÀÔÇÒ °èȹÀÌ´Ù. »ê¾÷ ÇöÀåÀ» ±×´ë·Î ÀçÇöÇÑ °¡»ó°ø°£¿¡¼ ¼³ºñ¸¦ ½ÃÇèÇϰí, ·Îº¿ÀÇ µ¿ÀÛÀ» ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÏ´Â µ¥ »ç¿ëÇÒ Àü¸ÁÀÌ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â ¾Æ½Ã¾ÆÅÂÆò¾ç°æÁ¦Çù·Âü(APEC) ±â°£ Áß ¿ì¸® Á¤ºÎ, ¹Î°£ ±â¾÷°úÀÇ Çù·Â °èȹÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â ¿ì¸®³ª¶ó¿¡ ±×·¡ÇÈó¸®ÀåÄ¡(GPU) 26¸¸ ÀåÀ» °ø±ÞŰ·Î Çß°í, Á¤ºÎ´Â À̸¦ ÅëÇØ AI ÄÄÇ»ÆÃ ÀÎÇÁ¶ó¸¦ ´ëÆø È®ÃæÇÒ °èȹÀÌ´Ù.
Çö´ëÂ÷¿Í ³×À̹ö´Â ÇÇÁöÄà AI µî ºÐ¾ß °æÀï·Â È®º¸¸¦ À§ÇØ ¿£ºñµð¾Æ¿Í Çù·ÂÇϱâ·Î Çß´Ù. °úÇбâ¼úÁ¤º¸Åë½ÅºÎ¡¤Çö´ëÂ÷¡¤¿£ºñµð¾Æ´Â ±¹³» ÇÇÁöÄà AI ¿ª·® °íµµÈ¸¦ À§ÇÑ ¾çÇØ°¢¼(MOU)µµ ü°áÇß´Ù.
»ï¼ºÀüÀÚ¿Í SK´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ GPU¸¦ Ȱ¿ëÇØ ¹ÝµµÃ¼ »ý»ê °øÁ¤ °³¼±À» À§ÇÑ µðÁöÅÐ Æ®À© ±¸Ãà µî ÇÇÁöÄà AI¿¡ Àû±Ø ÅõÀÚÇÑ´Ù. HBM °ø±Þ È®´ë µî ¹ÝµµÃ¼ ÆÄÆ®³Ê½Ê °È ¹æ¾Èµµ ÇÔ²² ³íÀǵƴÙ.
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