|
넷마블, 3분기 영업익 504억 '전년比 44.6%↓'..."내년 13개 신작 출시"(종합)

넷마블이 신작 게임의 매출 기여 감소 여파 등으로 매출과 영업이익이 모두 감소했다. 넷마블은 내년에 13종 이상의 신작을 선보일 예정이다.
넷마블은 올해 3분기 연결기준 영업이익이 504억원으로 전년 동기 대비 44.6% 감소했다고 5일 밝혔다. 매출액은 6347억원으로 8.8% 줄었다. 당기순이익은 222억원으로 같은 기간 45.3% 감소했다. 지난 2분기와 비교해도 매출과 영업이익은 각각 15%, 37% 이상 줄었다.
해외매출은 4762억원을 기록했다. 해외매출 비중은 전 분기 대비 3%포인트(p) 감소한 75%를 기록했다. 지역별 매출 비중은 북미 40%로 가장 컸고, 이어 한국 25%, 유럽 12%, 동남아 10%, 일본 8%, 기타 5% 등의 순으로 나타났다.
넷마블은 내년에 13종 이상의 신작을 선보인다. 이미 공개된 △‘샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종’ △‘나 혼자만 레벨업: 카르마’ △‘WB 올스타 키우기(프로젝트 이지스)’ △‘가디언 테일즈: 디그닷(프로젝트 옥토퍼스)’ △‘펄인블루’ △‘이블베인’ 등 6종에 더해 △‘바벨 프로토콜’, △‘다크 프리스트’ 등을 연이어 공개할 예정이다. 또 중국 출시를 앞둔 '나 혼자만 레벨업:어라이즈', ‘KOF 올스타' 2종을 포함해 기존작의 지역 확장을 진행할 예정이다.
김병규 넷마블 대표는 이날 컨퍼런스콜에서 일부 신규 게임의 출시 시점이 내년으로 미뤄진 데 대해 "게임 출시는 남들보다 먼저 장르를 선점하거나 기존 장르의 경쟁력을 보강하는 두 가지가 핵심 선택지인데, 넷마블이 올해 준비한 건 장르를 선점하기보다는 후자여서 후속적으로 보강하는 작업이 필요했다"며 "또 올해 출시한 게임 중 일부의 출시 결과에서 개선할 부분이 있다는 걸 인지해 내년으로 미뤄진 것"이라고 설명했다. 특히 13개의 신작 출시가 현실적으로 가능한 지에 대한 지적에 대해선 "자체적인 출시는 10개고, 해외법인을 통한 출시가 3개"라며 긍정적으로 내다봤다.
또 4분기 실적 전망과 관련해선 "하반기 라인업이 다 연기되는 상황이라 3분기 대비 큰 변동은 없을 것"으로 내다봤다. 다만 비용 구조와 수익성 개선에 대해선 매출이 올라가면 인건비와 수수료, 마케팅 비용 모두 유의미한 감소가 나타날 것이라며 "3분기보다 나을 것"이라고 자신했다.
김 대표는 “기존작의 펀더멘털 강화와 신작 완성도 제고에 집중하며, 미래 성장을 위한 기반을 다지는 데 총력을 기울이고 있다”며 “남은 4 분기에는 주요 타이틀의 업데이트와 효율적인 비용 집행을 통해 수익성을 강화하고 중장기 성장을 견인할 신규 라인업도 철저히 준비할 것”이라고 말했다.
<저작권자 ⓒ 이투데이 무단전재/재배포 금지>
|
|