 |
Home ºñ»óÀå(Àå¿Ü) ´º½ºÁ¾ÇÕ |
|
|
| Á¦¸ñ : NHN°ú ¼ÕÀâÀº Å©·¡ÇÁÅæ¡¦¡°¾÷¹«µµ AI, ½Å»ç¾÷µµ AI¡±
|
 |
 |
 |
 |
|
|
| 2026³â 01¿ù 19ÀÏ 15:43 À¯½ÂÈ£ ±âÀÚ |
| NHN°ú ¼ÕÀâÀº Å©·¡ÇÁÅæ¡¦¡°¾÷¹«µµ AI, ½Å»ç¾÷µµ AI¡± |
1000¾ï ÅõÀÚÇØ GPU Ŭ·¯½ºÅÍ ±¸Ãà ÇÇÁöÄà AI¡¤·Îº¸Æ½½º, °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ë °ËÅä Áß

¹èƲ±×¶ó¿îµå·Î À¯¸íÇÑ Å©·¡ÇÁÅæÀÌ NHN°ú ¼ÕÀ» Àâ°í ÀΰøÁö´É(AI) Á᫐ °æ¿µ ü°è¿¡ ¼Óµµ¸¦ ³»°í ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ »ç³» ¾÷¹«»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ÇÇÁöÄà AI¿Í ·Îº¸Æ½½º µîÀ» °ÔÀÓ È°¿ëÇϰڴٴ »ç¾÷°èȹ±îÁö °®°í ÀÖ¾î ±â¾÷ ¿î¿µ ¹æÇ⼺À» AI·Î Àâ¾Ò´Ù´Â Æò°¡´Ù.
19ÀÏ °ÔÀÓ¾÷°è¿¡ µû¸£¸é À̳¯ Å©·¡ÇÁÅæÀº NHNŬ¶ó¿ìµå¸¦ ¡®GPU Ŭ·¯½ºÅÍ »ç¾÷¡¯ÀÇ ÃÖÁ¾ »ç¾÷ÀÚ·Î ¼±Á¤Çß´Ù. NHNŬ¶ó¿ìµå´Â Å©·¡ÇÁÅæ¿¡ ¡®¼ºñ½ºÇü GPU(GPUaaS)¡¯ ±â¹Ý ÀÎÇÁ¶ó¸¦ Á¦°øÇÒ ¹æÄ§ÀÌ´Ù.
À̹ø Çù·ÂÀº Å©·¡ÇÁÅæÀÇ AIÆÛ½ºÆ® °æ¿µ Àü·« Â÷¿ø¿¡ µû¸¥ AI ¿¬»ê ¼ö¿ä¿¡ ´ëÀÀÇϱâ À§ÇØ ÃßÁøµÆ´Ù. Å©·¡ÇÁÅæÀº ÀÛ³â 10¿ù ¡®AI ÆÛ½ºÆ®¡¯¸¦ °æ¿µ ÇÙ½É Àü·«À¸·Î ¼³Á¤ÇÏ¸é¼ 1000¾ï ¿øÀ» ÅõÀÚÇØ GPU Ŭ·¯½ºÅ͸¦ ±¸ÃàÇÏ°Ú´Ù°í ¹àÈù ¹Ù ÀÖ´Ù.
NHNŬ¶ó¿ìµå´Â À̹ø Çù·ÂÀ» ÅëÇØ Å©·¡ÇÁÅæ¿¡ ´ë±Ô¸ð GPU Ŭ·¯½ºÅ͸¦ Á¦°øÇÒ ¹æÄ§ÀÌ´Ù. ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î ¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA)ÀÇ ÃֽŠGPUÀÎ ºí·¢À£ ¿ïÆ®¶ó(Blackwell Ultra) 1000¿© ÀåÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ GPU ÆÊÀ» ¸ÖƼ Ŭ·¯½ºÅÍ ±¸Á¶·Î ¸¸µé¾î ´ë±Ô¸ð AI ¿¬»ê ȯ°æÀ» ±¸ÃàÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
Å©·¡ÇÁÅæÀº NHNŬ¶ó¿ìµåÀÇ ÀÎÇÁ¶ó¸¦ ÅëÇØ AI ¿öÅ©Ç÷οì ÀÚµ¿È»Ó ¾Æ´Ï¶ó AI ¿¬±¸°³¹ß(R&D), ÀΰÔÀÓ AI ¼ºñ½º °È¸¦ ÃßÁøÇÑ´Ù. ƯÈ÷ ¿ÃÇØ ÇϹݱâ±îÁö AI Ç÷§Æû°ú µ¥ÀÌÅÍ ÅëÇÕ¡¤ÀÚµ¿È ±â¹ÝÀ» ¿Ï¼ºÇØ AI ¿¬µ¿ ¿öÅ©Ç÷οì¿Í ¿¡ÀÌÀüƽ(Agentic) AI °ü¸® Ç÷§Æû, µ¥ÀÌÅÍ Ç¥ÁØÈ ü°è µî ¿î¿µ ÀÎÇÁ¶ó¸¦ °®Ãß°Ú´Ù´Â ¸ñÇ¥´Ù.
Å©·¡ÇÁÅæÀº AI¸¦ ¾÷¹« È¿À²È¿¡ Ȱ¿ëÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡ ÇÇÁöÄà AI¿Í ·Îº¸Æ½½º¸¦ °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ëÇÏ´Â ¾ÈÀ» ÁßÀå±â »ç¾÷ ¹æÇâÀ¸·Î ³«Á¡Çß´Ù. ÇÇÁöÄà AI¿Í ·Îº¸Æ½½º ºÐ¾ß¿¡ °ÔÀÓÀ» ÅëÇØ ÃàÀûÇÑ Ç÷¹ÀÌ, »óÈ£ÀÛ¿ë µ¥ÀÌÅÍ¿Í °¡»ó ¼¼°è ±¸Çö, ¿î¿µ °æÇèÀ» Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â °Ô Å©·¡ÇÁÅæÀÇ ¼³¸íÀÌ´Ù.
¾÷°è´Â ÃÖ±Ù Å©·¡ÇÁÅæÀÌ ·Îº¸Æ½½º °ü·Ã »óÇ¥±ÇÀ» ÀÕ´Þ¾Æ Ãâ¿øÇÑ °Íµµ ÀÌ¿Í ¸ÆÀ» °°ÀÌÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î º»´Ù. ƯÇãû¿¡ µû¸£¸é Å©·¡ÇÁÅæÀº ÀÛ³â 12¿ù ¡®·çµµ ·Îº¸Æ½½º¡¯(Ludo Robotics)¸¦ »óÇ¥ Ãâ¿øÇß´Ù. Å©·¡ÇÁÅæÀÌ ·Îº¸Æ½½º °ü·ÃÀ¸·Î »óÇ¥±ÇÀ» Ãâ¿øÇÑ °Ç À̹øÀÌ Ã³À½ÀÌ´Ù. »óÇ¥°¡ Àû¿ëµÇ´Â ºÐ¾ß¸¦ »ìÆìº¸¸é °ø¾÷¿ë ·Îº¿, °ø¾÷¿ë ·Îº¿ ÆÈ °úÇבּ¸¿ë ÀΰøÁö´ÉÀÌ Å¾ÀçµÈ ÈÞ¸Ó³ëÀÌµå ·Îº¿ µîÀÌ´Ù.
±×°£ ±×·¡ÇÁÅæÀº AI ±â¼úÀ» °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ëÇÏ´Â ¹æ¾ÈÀ» Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ÃßÁøÇؿԴÙ. À۳⿡ ¼±º¸ÀÎ CPC(Co-Playable Character)°¡ ´ëÇ¥ÀûÀÌ´Ù. CPC´Â ¿Âµð¹ÙÀ̽º ¼ÒÇü¾ð¾î¸ðµ¨(SLM)¿¡ ±â¹ÝÇØ »ç¿ëÀÚ¿Í ÀÚÀ²ÀûÀ¸·Î »óÈ£ÀÛ¿ëÇϸç Çö½ÇÀûÀÎ Çൿ°ú ¹ÝÀÀÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. °ÔÀÓ ÀÌ¿ëÀÚ´Â CPC¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ´õ¿í ¸ôÀÔ°¨ Àִ ȯ°æ¿¡¼ ¿¹Ãø ºÒ°¡´ÉÇÑ °æÇèÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Å©·¡ÇÁÅæ °ü°èÀÚ´Â ¡°AI ÆÛ½ºÆ® Àü·«À» ÃßÁøÇÏ´Â °úÁ¤¿¡¼ GPU Ŭ·¯½ºÅÍ´Â Àü»ç AI ¿î¿µÀÇ Çٽɡ±À̶ó¸ç ¡°Çö½Ç ¹°¸® ¹ýÄ¢ÀÌ ±¸ÇöµÈ °¡»ó ¼¼°è¿¡¼ ½×Àº µ¥ÀÌÅÍ¿Í ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °æÇèÀº ÇÇÁöÄà AI¿Í ·Îº¸Æ½½º ºÐ¾ß ½Å»ç¾÷À» °ËÅäÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¹Ý¡±À̶ó°í ¸»Çß´Ù.
<ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨Ï ÀÌÅõµ¥ÀÌ ¹«´ÜÀüÀç/Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>
|
|
| |
|
|
|
NHN°ú ¼ÕÀâÀº Å©·¡ÇÁÅæ¡¦¡°¾÷¹«µµ AI, ½Å»ç¾÷µµ AI¡±
Àå¿Ü½ÃÀå,ºñ»óÀå½ÃÀå,Àå¿ÜÁÖ½Ä,ºñ»óÀåÁÖ½Ä,¼Ò¾×ÁÖÁÖ,ÁÖÁÖµ¿È£È¸,ÁÖÁÖ°Ô½ÃÆÇ,°ø¸ð,¼Ò¾×°ø¸ð,Àå¿Ü½ÃȲ,ºñ»óÀåÁֽĽü¼,ÁÖ½ÄÂ÷Æ®,ÁÖ°¡,ºñ»óÀåÁֽİŷ¡,½Ã¼¼Á¤º¸,ÇÁ¸®º¸µå,Àå¿Ü½ÃÀå,ÇÁ¸®º¸µå½ÃÀå,Àå¿ÜÁÖ½Ä,ÇÁ¸®º¸µåÁÖ½Ä,¼Ò¾×ÁÖÁÖ,ÁÖÁÖµ¿È£È¸,ÁÖÁÖ°Ô½ÃÆÇ,°ø¸ð,¼Ò¾×°ø¸ð,½ÃȲ,½Ã¼¼,ÁÖ½ÄÂ÷Æ®,ÁÖ°¡,3½ÃÀå,ÅõÀÚÀü·«,Á¾¸ñºÐ¼®,¼±¹°¿É¼Ç,ÇØ¿ÜÁõ½Ã,ÁֽĽü¼ µî Áõ±ÇÁ¤º¸,Áõ±ÇÁ¤º¸»çÀÌÆ®,Áõ±Ç½Ã¼¼,¼±¹°¿É¼Ç,ÁÖ°¡Á¤º¸,Á¾¸ñÅä·Ð,Àü¹®°¡,Å׸¶ÁÖ ºÐ¼®,ÃßõÁ¾¸ñ,À̽´,Á¾¸ñ´º½º,Â÷Æ®,½ÃȲÀü·«,ÁÖ½ÄÅõÀÚ,Áõ±Ç Àü¹® Æ÷ÅлçÀÌÆ®,ÀçÅ×Å©,ºÎµ¿»ê,â¾÷,Ä«Æä,ÁÖ½ÄÄ®·³,Áõ½Ãºê¸®ÇÎ,Áõ½ÃºÐ¼®,ÁÖ½ÄÅõÀÚÁ¤º¸,Áõ±ÇÅõÀÚÁ¤º¸,±ÝÀ¶Á¤º¸,Â÷Æ®ºÐ¼®,Áõ½ÃÀÏÁ¤,¼Ò¾×ÁÖÁÖ,Ä¿¹Â´ÏƼ,¸Å¸Å,Áֽİŷ¡,¿Â¶óÀÎÁõ±Ç,Á¾¸ñÃßÀü
ÁÖ½Ä,ÆÝµå,Áõ½ÃÀü¸Á,ÅõÀÚÆ÷ÅÐ »çÀÌÆ®,À繫ºÐ¼®,Áֽİø¸ð,Áõ½ÃÀÏÁ¤,Áõ±Ç»ç,ÄÚ½ºÇÇ,ÄÚ½º´Ú,³ª½º´Ú,°Å·¡¼Ò,Äڳؽº,Á¦3ÁֽĽÃÀå,ÁÖ°¡Áö¼ö,¹Ì±¹Áõ½Ã,ÀϺ»Áõ½Ã,¾Æ½Ã¾ÆÁõ½Ã,KOSDAQ,KOSPI,KONEX,KOSCOM,»ï¼ºsds,Àå¿ÜÅõÀÚ
|
|
|